钓鱼总共会遇见13种情况。每下钓一次花费一元宝,按照其产生的后果分类如下:
1 不亏不赚类;包括以下四类
A 小白肚子鱼 B 黑脊泥鳅 C 千年小不点 D 空钓
2 亏损一元宝类:包括以下四类
A 漂流瓶子 B 情书 C 风作怪 D 不知什么扯了钩子
3 赚1元宝类 : 只有钓到黑脊鳝鱼才能够赚定一元宝。
4 特定鱼种
A 小的放生鱼 包括 桃花鱼 金龙浔 【卖掉的价格在2到5元宝波动,放生成功得到500元宝】
B 大的放生鱼 包括 滑稽青草鱼 红腹锦鲤 【卖掉的价格在8到28元宝波动,放生成功2000元宝】
二钓到各种鱼的几率和总体的损益分析
1在一般情况下,都是钓到常规的1到3类鱼,从上面的排列看,每下钓9次,钓到9种结果的几率
基本是平均的,每9次平均亏损3元宝,如果没有钓到特定的鱼种,时间稍久就一定是亏损的。
2钓到特定鱼,如果放生失败,就会加速亏损的元宝数量。
3从长期玩这个游戏的经验上,平均每下钓20杆,会钓到一次桃花或金龙。平均每下钓100次,会
钓到1次滑稽青草鱼或红腹锦鲤。
×
4按照以上几率计算,每下钓100杆。全部卖掉的话。会得到金龙【或桃花】3.5×5=17.5元宝
草鱼【或锦鲤】18元宝。【特定鱼群都按售价的平均值计算】总共获得35元宝左右。剩下的90
次按照每9次平均亏损3元宝的平均几率计算,大约要亏损30元宝。平均收益为35-30=5元宝
5以上的数据来源于实践。但赢的5元宝是因为宠物钓鱼的时候一样是在消耗的。而且损益是按
最平均和完全卖掉计算的,这个游戏相信很少人会玩完全卖掉的。
6综合以上分析,钓鱼的设计基础是在不亏不赚的前提下给有闲暇的朋友一种随机博弈的小游戏
三 钓鱼放生的奖励机制设置的推理
既然钓鱼是一项在不亏不赚的基础上设置的小游戏,那么其奖励的几率就可以按照以下办法
来计算:
1桃花鱼和金龙鱼:价格在2到5元宝波动,平均价是3.5元宝,那么放生得到500元宝的几率就
是500除以3.5=145次左右,应该说非常低的。如果腾讯按照最高价5元宝算也要100次。
2草鱼和锦鲤: 价格在8到28波动,平均价为18元宝。放生得到2000元宝的几率就等于2000
除以18=110次左右,稍微高于桃花鱼,但钓到的几率也相当的低【1/100】
3 其实中奖的设置很简单。例如桃花金龙,腾讯每145次给出一张500的奖励,第145个点击到
这个连接的放生者就幸运的得到了一张500的奖励,但谁也不会知道什么时候就会接近这个幸 运的数值
一 价值一元宝的鱼类。包括:
1 黑脊泥鳅 2 白肚子鱼 3 千年小不点 4 青蛙
以上价值一元宝的鱼类放生成功都是得到20元宝的。
二 卖价为2元宝的两种鱼类。包括:
1 黑脊鳝鱼 2 黄刺鱼 (这两种鱼放生成功都是得到100元宝的奖励,相对返奖率高点)
三 特殊鱼类中的小精品。包括:
1 桃花鱼 2 金龙浔 3 舞裙鱼 (如果放生成功都是500元宝的奖励)
(以上鱼类增加了新鱼种舞裙鱼,原先桃花和金龙的售价为2到5元宝,平均价为3.5元宝。由于增加了
新的鱼类,目前售价平均为3.5乘以2/3等于2.3元宝左右,放生的成功率同比下降)
四 极品鱼类。 包括:
1 滑稽青草鱼 2 红腹锦鲤 3 至尊宝金鱼 (这三类鱼放生成功都是2000元宝终局奖励)
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